Jumat, 25 Maret 2011

Pengalaman Kesan di balik Pembuatan Animasi Multimedia

Curhat bentar gan...^_^
Hal yang pertama kali terlintas saat melihat sebuah film animasi adalah "wow..." . mungkin cuma kata-kata itu saja yang terlintas di kepala semasa masih kecil, keinginan untuk membuat sebuah animasi yang pun tumbuh semenjak itu.
Berawal dari sebuah keisengan seorang anak kecil yang membuat sebuah animasi menggunakan kertas dari buku kamus, lalu beranjak membuat animasi multimedia 2 dimensi menggunakan komputer dengan spesifikasi terbatas, hingga dapat membuat sebuah animasi multimedia 3 dimensi. Sebuah pengalaman yang memang membuat ku tersenyum melihat ke belakang.
Semenjak diperkenalkan sebuah software CGI bernama Blender sekitar tahun 2007 lalu, aku pun menjadi lebih mendalami software ini. Belajar dan terus belajar itulah yang dilakukan hingga aku pun bisa membuat sebuah animasi multimedia 3 dimensi berdurasi pendek. Puas, itulah yang ada di pikiranku saat itu. melihat saat melakukan proses modeling, texturing, rigging, animation, sound effect hingga rendering yang memakan waktu tidak sebentar.
Akhirnya impian untuk membuat sebuah animasi 3d pun terwujud. Usaha ku pun tidak berhenti sampai di situ mengingat keinginanku untu membuat sebuah animasi yang besar.


Komputasi Modern

Awal mula dari komputasi adalah adanya perhitungan-perhitungan angka yang dilakukan manusia. Manusia telah mengenal angka dan perhitungan sejak berabad-abad yang lalu. Bangsa romawi pun telah dapat menghitung sistem kalender dan rasi bintang. Seiring dengan perkembangan zaman manusia pun melakukan perhitungan-perhitungan yang lebih kompleks.

Komputasi Modern
Komputasi adalah cara untuk menyelesaikan sebuah masalah dari inputan data dengan menggunakan algoritma. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:


1. Akurasi (big, Floating point)
2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
4. Modeling (NN & GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)

Karakteristik dari Komputasi Modern
Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
  1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
  2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
  3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.

Jenis-Jenis Komputasi Modern
Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu :

1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak
Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.

2. Grid Computing
Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan.

3. Cloud Computing atau Komputasi Awan
Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas.

Dampak adanya komputasi modern
Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup.
Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya:
  • Pembacaan sidik jari / telapak tangan
  • Geometri tangan
  • Pembacaan retina / iris
  • Pengenalan suara
  • Dinamika tanda tangan.
Kesimpulan
Komputasi modern dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan komputer serta memenuhi kebutuhan tidak hanya menghitung tapi dalam hal program dan jaringan sehingga dapat mengerjakan suatu masalah dengan cepat.


Sumber :
http://www.free-books.us/Others/294578/SEJARAH-KOMPUTASI
http://mochamadyoga.blogspot.com/2010/03/komputasi-modern.html
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_computing
http://www.smartssolution.info/komputasi-modern.html
http://jessicangela.blogspot.com/2011/02/komputasi-m
http://jessicangela.blogspot.com/2011/02/komputasi-modern.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_Modern


Twitter Delicious Facebook Digg Favorites More