Minggu, 08 Mei 2011

Fundamental Challenges in Mobile Computing

Tulisan ini merupakan jawaban atas pertanyaan: "Apa yang unik dan konseptual berbeda tentang komputasi mobile? "dimulai Makalah ini dengan menggambarkan satu set kendala intrinsik ke ponsel komputasi, dan memeriksa dampak dari kendala pada desain sistem terdistribusi. Selanjutnya, merangkum hasil kunci dari Coda dan sistem Odyssey. Akhirnya, menggambarkan Penelitian peluang dalam lima topik penting yang berkaitan dengan komputasi mobile: metrik caching, semantik callback dan validator, sumber daya pencabutan, analisis adaptasi, dan global estimasi dari pengamatan lokal.1. PengantarApa yang benar-benar berbeda tentang komputasi mobile? The komputer lebih kecil dan bit perjalanan dengan wireless agak dari Ethernet. Bagaimana ini mungkin ada bedanya?Isn'ta sistem mobile hanya kasus...


Mobile Computing

Komputasi bisa kita artikan sebagai perhitungan dalam memecahkan masalah yang ada, dari data input yang di selesaikan menggunakan algoritma. Dari jaman dulu komputasi sudah digunakan dengan alat bantu sederhana seperti pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis. Dan dapat di kerjakan dengan bantuan suatu tabel. Seiringnya waktu semua itu berubah atau berevolusi menjadi lebih efisien dan mudah, sekarang yang lebih kita kenal yaitu computer. Sebelum itu, kita harus mengetahui arti dari modern itu sendiri. Secara umum semua orang mengerti dari arti modern itu sendiri. Menurut saya modern adalah suatu yang merujuk ke pada, hal yang terbaru, berkembang, berevolusi dan yang terkini. Modern berarti suatu yang di ciptakan untuk membantu dan mempermudah kita dalam menyelesaikan masalah...


Jumat, 15 April 2011

Ketek Amburadul – 3D Blender 2.49

Pada tutorial ini kita akan membuat sebuah effect objek yang hancur lebur menggunakan particle effect dan explode modifier pada blender. Blender yang saya gunakan adalah versi 2.49b. Pada tutorial ini saya anggap anda (pembaca) telah mengetahui fungsi dasar blender ( apabila belum anda dapat mngunduh tutorial blender dasar di alamat ini http://www.sangguru.com ). Ok mari kita mulai, cekidot..!!! :DPertama buka blender dan tampilkan viewport perspective. Lalu kita buat 2 buah objek dasar yaitu monkey dan plane. Lalu letakkan objek monkey di atas plane hingga hasilnya akan seperti gambar di bawah ini ( biar bisa membedakan objek coba sekalian...


Pages 51234 »
Twitter Delicious Facebook Digg Favorites More